Выстрелит ли настолка по Сталкеру?
Павел Бержной
Выстрелит ли настолка по Сталкеру?
Получится ли распространить настольную игру по мотивам сталкера на бесплатной основе естественно ибо за коммерческие проекты меня сразу за решетку кинут. Так вот, изложу идею и даже если 3 человека поддержат меня - начну разработку.
Игра будет представлять собой что-то вроде монополии-квеста-выживалки. Размер игровой площадки около 2х2 метра, что даст возможность сделать множество локаций и в каждой локации будут свои индивидуальные особенности вроде большего кол-ва полей с артефактами, увеличено кол-во тайников и другие интерактивные события которые будут встречаться только на этой локации. С карточками особых путаниц возникать не будет, колод будет около пяти но зато атмосфера и общие впечатления будут на уровне. Естественно все карточки будут нарисованы, а не скачанные с интернета. Теперь кратко опишу особенности игры:
- В игре будут карточки с аномалиями, монстрами, артефактами, тайниками и случайными событиями. Каждая из них будет иметь свой уровень и будет отличаться от другой. С карточкой монстры будет выведена боевка, артефакты - можно будет продавать Сидоровичу за дешево либо ученым за дорого.
- Возможность брать квесты с карточки случайные события либо у Сидоровича, квесты вроде "собрать 2 хвоста собаки", "достать артефакт" и прочие, так же имеют уровень сложности и соответствующую награду.
- Возможность покупать сталкерские лагеря, улучшать их защиту и собирать с других игроков-сталкеров деньги на дальнейшее развитие своего персонажа либо лагеря.
- Возможность закончить игру тремя способами - стать монополистом, пройти сюжетную линию собрав все карты сюжета, уничтожить других игроков.
- Возможность улучшать и менять снаряжение.
- Уникальность каждой локации со своими индивидуальными подлокациями.
- Выбор группировки в начале будет влиять на игру в дальнейшем.
- Выбор других интерактивных путей если локация позволяет поменять направление, но другой путь может оказаться сложнее чем стандартный.
И всего ещё много-много и не бойтесь, сложных правил или кучи карточек/картиночек/заморочек там не будет, будет только приятная сталкерская атмосфера с друзьями на 8 часов игры с перерывами на обед :)
Благодарю за внимание, 3 человека скажет что по возможности взяли бы настолку и я делаю её, могу сделать группу ВК и буду постить туда отчеты по дизайну доски, можно будет предлагать свои улучшения в геймплей и дизайн карточек да и вообще всё-всё от и до механики игрового процесса. В общем теперь точно всё, что скажете?
Ответы:
Никита star wars
не знаю, я в сталкере не шарю =)
андрей злобин
насчет настольной не знаю почему нет канечно можно было бы желание упорство и терпение а так игра нештяк вообще я все части проходи 3 части потом моды все проходил еще давно когда игра только появилась теперь по новай прохажу
Аня Худякова
ыыыы
Duke Nukem Mut@nt-hunter
Ну по поводу коммерческих проектов, ты можешь не называть свою настольную игру "Сталкер", а назвать к примеру в духе "Выживание в постапокалипсисе", или "Выжить в радиоактивной зоне" - как то так. А про то, что ты вдохновлялся сталкером, лучше вообще молчи. Была такая одна история: человек сделал игру в духе Марио, я уже не помню название этой игры, и сказал что вдохновился серией игр Марио с приставки Nintendo(она же Dandy), и на него правообладатели навалились требуя закрыть проект или заплатить денег за плагиат (хотя как по мне, судя по геймплею она на плагиат под Марио близко не тянула) - он закрыл проект. И все его надежды заработать на своей игре в Стиме, накрылись медным тазом. Так что поэтому, кто будет спрашивать, говори что это твоя идея и что тебе она просто случайно пришла, как случайно приходят идеи писателям-фантастам. То есть говори всем что ты просто дома лежал, обратив внимание на технику настольной игры монополии, и потом вспомнил такие ролевые настольные игры, как "Ужас Аркхема" и "Dungeon & Dragons" - но что ты решил дальше пойти, и не делать прямо похожую игру на ужас Аркхема, а решил сделать свою ролевую настольную игру.
Да и потом:
Почему за коммерческий проект тебя посадить кто то должен? Чтобы коммерцией заниматься, для этого нужно иметь соответствующие документы, которые будут тебе давать права так?
А для того чтобы соответствующие права получить, разумеется нужны деньги так?
Ты сделай так:
Возьми, сделай несколько подпольных копий своей настольной игры, и выстави их где-нибудь в интернет-объявлении на озоне, на авито и тому подобных интернет-магазинах. Ну там в объявлении укажешь сколько у тебя экземпляров.
Распродашь экземпляры своей игры по выставленному своему объявлению, с полученных денег купишь себе разрешение на коммерческую деятельность и на массовую типографию - всё, тебя не кто не будет трогать.
Сажают за большой тираж нелегально напечатанных настольных игр, Ну а если ты сделаешь всего лишь 12 штук экземпляров, тебя же сажать не будут?
P.S.
Про сталкера вообще молчи, а Сидоровича переименуй на другое имя. Вообще имена персонажей измени и атмосферу чутка измени, чтобы никто не придрался к тебе по поводу патентов и тому подобной теме. ну чтобы было видно, что эта игра никакого отношения не имеет к трём частям сталкера.
|